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暗黑神3巅峰等级有什么用?全职业巅峰等级加点攻略

※发布时间:2017-11-18 20:34:20   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

  《暗黑神3》新添加了巅峰等级的概念,那么巅峰等级有什么用?下面99单机小编就分享一篇全职业巅峰等级加点攻略,希望对大家有帮助。

  暗黑3满级玩法开创了RPG游戏的一个新思,满级后经验还是有用处的!暗黑3和魔兽很像,满级才是真正的开始,首先是装备,然后就是巅峰等级玩法了,想必很多玩家对这个很不了解,下面小编给大家详细介绍一下暗黑3巅峰等级,让你不在为选择加点而苦恼!Q:什么是巅峰点数?A:在你的角色达到70级之后,仍会继续获得经验并升级。这样的等级,叫做巅峰等级。每个新的巅峰等级都会为你所有角色增加 1 个巅峰点数。一共有四个类型的属性可以通过巅峰点数提升 —— 核心,,防御和辅助。每个类型都有四个项目可以进行加点。需要注意的是,除了主属性(力量/敏捷/智力)和体力之外,每种项目最高只能分配50点巅峰等级。而在800之后,所获得的巅峰等级就只能加在力量(敏捷/智力)和体力上了同时,角色从装备和巅峰点数能获取的移动速度上限为25%如果你有了加跑速的鞋子,请点开你的面板,点到面板移速满25就可以停手了。Q:我该怎么分配我的巅峰等级?A: 刷到800级你就自然没有疑问 在初期我们获得的巅峰等级会在我们的开荒上提供一定的帮助。对于不同职业不同流派,加点的方式是不同的。首先要通过你的装备来决定你的build,比如变身流圣教军,炸狗流巫医,沃尔,冷却时间缩短所带给他们的收益是最高的。对于飞盾圣教军,吹箭巫医,三蛋,攻速能带来不俗的收益。宠物流巫医不触发击回不触发范围伤,点满金币寻获吧.......至于加错了点也不用担心,巅峰点数可以无限重置而且不需任何成本~~小提示:可以按住Shift一次分配10个巅峰点数首先用一下我在别的帖子里面的一个:移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满点范围伤。这是我对人加点的看法。还是重复一遍:巅峰点法取决于你的职业和流派。同时需要注意的是:暴击和暴伤在1:10的情况下能获得最大收益(比如40%的暴击几率 ---- 400%的暴击),请根据面板分配巅峰等级。关于击回和范围伤的取舍:取决于你武器是否有击回词缀,有,则优先点满范围伤,没有,则根据你的hit次数考虑,hit高点击回,hit低点范围伤,宠物巫医请靠边站。圣教军:输出流圣教军在25移速之后,变身流类优先CDR,罗兰流按照面板暴击:暴伤1:10来分配。防御里依然是点满全抗后点护甲,辅助里需要点满减耗后再点范围伤。如果是纯肉辅助圣教军,基本参照变身流,只是核心类可以优先考虑点体力,防御力可以考虑先点满生命值。总结:输出:移速25>

  力量>

  体力>

  能量上限 CDR>

  暴击=暴伤>

  攻速(罗兰优先双暴) 全抗>

  护甲>

  生命>

  秒回 减耗>

  范围伤--击回>

  金币寻获辅助:移速25>

  体力>

  力量>

  能量上限 CDR>

  攻速>

  暴击=暴伤 生命>

  全抗>

  护甲>

  秒回 击回>

  减耗>

  范围伤>

  金币寻获武僧:只玩过电钟流武僧,所以只提出电钟流武僧的加点方法。同样移速25后点敏捷,暴击和暴伤1:10。防御里因为被动天人合一的存在,个人感觉点全抗的收益和护甲不相上下,所以可以交叉点。辅助里点满范围伤和击回。总结:移速25>

  敏捷>

  体力>

  能量上限 暴击=暴伤>

  CDR>

  攻速 全抗=护甲>

  生命>

  秒回 范围伤>

  击回>

  减耗>

  金币寻获猎魔人:S1时候玩过猎魔人,改版之后集束箭的重要性更加体现了出来。所以核心里,在满足25移速之后我选择了点上限而不是敏捷(个人意见慎重参考);暴击:爆伤1:10;全抗点满点护甲,减耗点满点击回和范围伤。总结:移速25>

  能量上限>

  敏捷>

  体力 暴击=暴伤>

  CDR>

  攻速 全抗=护甲>

  生命>

  秒回 减耗>

  范围伤>

  击回>

  金币寻获巫医纯辅助流基本参照纯肉辅助流圣教军,点体力和CDR,防御里点满生命;宠物流最简单,面板怎么高怎么点,因为宠物是继承面板的(包括攻速带来的收益)。炸狗流优先CDR,推熊流在辅助栏点满减耗。总结:辅助:移速25>

  体力>

  智力>

  能量上限 CDR>

  攻速>

  暴击=暴伤 生命>

  全抗>

  护甲>

  秒回 击回>

  减耗>

  范围伤>

  金币寻获输出:移速25>

  智力>

  体力>

  能量上限 暴击=暴伤>

  攻速>

  CDR(炸狗流优先CDR,吹箭流优先攻速) 护甲>

  全抗>

  生命>

  秒回 范围伤--击回>

  减耗>

  金币寻获(宠物流点满金币寻获后随便点,推熊流点满减耗):2.2之后主流应该依然是法。同样在满足25移速之后点智力,里法暴击:暴伤1:10,沃尔流优先点CDR;辅助里点满减耗和范围伤,优先级取决于你砸的时候是不常缺能量。总结:移速25>

  智力>

  体力>

  能量上限 暴击=暴伤>

  CDR>

  攻速(沃尔流点CDR) 全抗>

  护甲>

  生命>

  秒回 减耗=范围伤>

  击回>

  金币寻获人移速点满点力量,暴击点满点爆伤,全抗点满点护甲,击回点满范围伤。就是这么任性。最后:每一级巅峰等级所带来的提升其实常微小的提升,但是当它累计上百甚至上千之后,会给你的冒险之带来非常多的便利。祝你好运,奈。

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